Programación para niños de 9 años

A los 9 años la mayoría de los niños lee con soltura y puede planear varios pasos. Es buen momento para usar bucles y condicionales y para empezar a escribir código de verdad.

Qué pueden aprender

Repetir instrucciones con un bucle, tomar decisiones con un condicional y escribir comandos como move() o repeat 4: con el teclado, cuidando los paréntesis y los dos puntos.

Errores con pistas, no con soluciones

En el modo CODIFICAR, si escribe turnRigth(), Panda++ pregunta “¿Querías escribir turnRight()?” en la línea exacta. El código nunca se corrige solo: el niño lo arregla.

Ejemplo

El mismo bucle, en bloques y en código:

  1. REPETIR ×4 [ AVANZAR ]
  2. repeat 4:
  3. move()

La sangría muestra qué está dentro del bucle.

¡Juega ahora!

Añade bloques al programa y pulsa EJECUTAR para ver qué hace el robot.

Lección 6

¿Qué es un bucle?

ProgramaCódigoVariablesConstantesCondicionalesBucles

Los programas pueden repetir instrucciones. Lleva al robot hasta la meta.

El tableroNivel 6
RobotEstrellaObstáculoMeta
Comandos
TU PROGRAMA

Toca los comandos para añadirlos aquí.

Consejos para madres, padres y docentes

  • Proponle explicar su programa a otra persona: si lo puede explicar, lo entendió.
  • Después de este juego, prueben las 6 misiones de CODIFICAR.
Siguiente nivel: escribir código en CODIFICAR →

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