Retos de programación para principiantes
Un reto junta varias ideas a la vez. Aquí el niño combina un bucle con un condicional: el robot repite unos pasos y, en cada casilla, decide si recoge una estrella. Hay más de una forma de resolverlo.
Cómo enfrentar un reto
Mirar el tablero, decir el plan en voz alta, probar y corregir. Si el robot se detiene antes de la meta, el juego lo dice sin regañar, y el niño cambia un paso a la vez.
Después: escribir el código
Cuando el reto con bloques sale bien, el modo CODIFICAR propone misiones parecidas para escribir con el teclado, con repeat e if star.
Ejemplo
Una solución posible:
- REPETIR ×4 [
- AVANZAR
- SI HAY ⭐ → RECOGER
- ]
Cuatro pasos y todas las estrellas recogidas.
¡Juega ahora!
Añade bloques al programa y pulsa EJECUTAR para ver qué hace el robot.