Aprender programación para niños
Programar es dar instrucciones en orden para que una máquina haga algo. Antes de escribir código, los niños pueden aprender la idea más importante: la computadora hace exactamente lo que le pedimos, ni más ni menos.
¿Por qué empezar con bloques y no con código?
Leer y escribir con soltura lleva tiempo. Con bloques grandes como AVANZAR o GIRAR, el niño se concentra en pensar el orden de los pasos, que es lo que de verdad hace un programador.
Equivocarse también es aprender
Si el robot choca con una roca, el programa se detiene y muestra dónde estuvo el error. No se corrige solo: el niño mira, piensa y cambia un paso. Así aprende a encontrar errores.
Ejemplo
Imagina que la meta está dos casillas delante del robot.
- AVANZAR
- AVANZAR
Dos pasos, en orden: el robot llega a la meta. En el juego de abajo el camino es más largo.
¡Juega ahora!
Añade bloques al programa y pulsa EJECUTAR para ver qué hace el robot.